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设计模式C#描述——抽象工厂模式

设计模式C#描述——抽象工厂模式 阅读此文应先阅读简单工厂模式与工厂方法模式 抽象工厂模式是对象的创建模式,它是工厂方法模式的进一步推广。 假设一个子系统需要一些产品对象,而这些产品又属于一个以上的产品等级结构。那么为了将消费这些产品对象的责任和创建这些产品对象的责任分开,可以引进抽象工厂模式。这...

2007-03-24 15:07:00

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设计模式C#描述——单例与多例模式

设计模式C#描述——单例与多例模式 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。 单例模式有以下特点: 单例类只能有一个实例。 单例类必须自己创建自己的唯一实例。 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 一个典型的单例类的实现如下...

2007-03-24 15:06:00

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设计模式之C#实现---- ProtoType

作者:cuike519的专栏   http://blog.csdn.net/cuike519/该模式的意图是:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。那么首先我们应该已经有了一个对象,同时这个对象还支持自我复制(科隆)。在FCL里面我们知道有一个接口专门用来规定这么一个契约...

2004-10-30 16:34:00

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设计模式之C#实现--FactoryMethod

作者:cuike519的专栏   http://blog.csdn.net/cuike519/工厂方法的目的很明确就是定义一个用来创建对象的接口,但是他不直接创建对象,而由他的子类来创建,这样一来就将创建对象的责任推迟到了该接口的子类中,创建什么类型的对象由子类来决定,而创建对象的时间由接口来定。...

2004-10-30 16:33:00

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设计模式之C#实现---Builder

作者:cuike519的专栏   http://blog.csdn.net/cuike519/我们将要介绍一个和它比较像的创建型模式Builder(至于关于Builder的详细内容您可以参考GOF的书,在这里不重复了。)。在GOF的书里Builder的目的是这样的:Separate the con...

2004-10-30 16:31:00

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ASP.net 中的页面继承实现和通用页面的工厂模式的实现

最近用.Net做web项目的时候遇到了一些问题,就是很多的页面的处理一样的,不一样的就是我们写的存储过程不同,为了考虑代码的重复利用和可维护性和可 扩展性,于是写了一个对于单据页面的工厂模式,采用界面的继承技术,因为我们写的ASP.net页面的是代码后置的,所以我们继承的时候就继承我们的后置的代码...

2004-10-22 12:54:00

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